EU、ゲームのサービス終了を防ぐ法的義務付けを拒否
EU rejects legal mandate to prevent game shutdowns
Updated at: June 22, 2026 at 12:15 PM
2026年6月、欧州委員会は、ビデオゲームのパブリッシャーに対し、サポート終了後もゲームをプレイ可能な状態に保つことを義務付ける提案を公式に却下しました。
In June 2026, the European Commission officially rejected a proposal to mandate that video game publishers keep games playable after ending their support.
この決定は、2024年のUbisoftの『ザ・クルー』のサービス終了後に注目を集めた「Stop Killing Games(ゲームを殺すな)」運動に続くものです。
This decision follows the 'Stop Killing Games' movement, which gained traction after the 2024 shutdown of Ubisoft’s 'The Crew.'
130万人を超える人々が「Stop Destroying Videogames(ビデオゲームを破壊するな)」イニシアチブに署名し、EUに対し、商用寿命が過ぎた後もゲームが機能し続けることを保証するよう求めていました。
Over 1.3 million people signed the 'Stop Destroying Videogames' initiative, urging the EU to ensure games remain functional after their commercial lifespan.
欧州委員会は、そのような法律は既存の知的財産権や著作権保護と衝突すると主張し、その要求を「不均衡である」と見なしました。
The Commission argued that such a law would clash with existing intellectual property and copyright protections, labeling the requirement 'disproportionate.'
欧州委員会は新たな立法ではなく、返金を可能にし、透明性の高いサービス情報提供を求める現行の消費者法を挙げました。
Instead of new legislation, the EU points to current consumer laws that allow for refunds and require transparent service information.
欧州委員会は2026年後半までに、ゲーム企業による自主的な行動規範の策定を促進する計画です。
The Commission plans to encourage a voluntary code of conduct for game companies by late 2026.
しかし、活動家たちは諦めていません。
However, activists are not giving up.
この結果は、デジタル所有権とゲーム業界のパブリッシャーが持つ知的財産権との間で続いている緊張関係を浮き彫りにしています。
This outcome highlights the ongoing tension between digital ownership rights and the intellectual property rights of publishers in the gaming industry.
