マイクロソフト、Xboxゲーム部門の大規模な組織再編を開始

マイクロソフト、Xboxゲーム部門の大規模な組織再編を開始

更新日: 2026年6月20日 05:15

2026年6月、マイクロソフトは継続的けいぞくてき財務的不安定ざいむてきふあんてい対処たいしょするため、Xbox部門ぶもん大規模だいきぼ組織再編そしきさいへん発表はっぴょうしました。

nounマイクロソフト
nounXbox
verb発表する

5年間ねんかんにわたる多額たがく支出ししゅつ収益しゅうえき低迷ていめいけ、あたらしいCEOであるアーシャ・シャルマは、ブランドの未来みらい確実かくじつなものにするために「ビジネスのリセット」を開始かいししました。

nounCEO
nounアーシャ・シャルマ
verb開始する

現在げんざいわずか3%の利益率りえきりつ運営うんえいされている同部門どうぶもんは、ハードウェア販売はんばいの33%減少げんしょうや、技術ぎじゅつ部品ぶひん競争きょうそうによる製造せいぞうコストの上昇じょうしょうなど、深刻しんこく課題かだい直面ちょくめんしています。

adjective深刻

これらの問題もんだい対処たいしょするため、マイクロソフトはXboxを独立どくりつした事業体じぎょうたいとして分社化ぶんしゃかするか、子会社こがいしゃとして再編さいへんするといった抜本的ばっぽんてき選択肢せんたくし検討けんとうしています。

nounマイクロソフト
nounXbox

コスト削減さくげん一環いっかんとして、やく1,000人にん従業員じゅうぎょういん解雇かいこ対象たいしょうとなる可能性かのうせいがあり、主要しゅようなゲームスタジオの今後こんご不透明ふとうめい状況じょうきょうです。

noun解雇

今後こんご、Xboxのリーダーシップはエコシステムへの過度かど補助ほじょよりも持続可能じぞくかのう成長せいちょう優先ゆうせんしていきます。

nounXbox

同社どうしゃは、「ヘイロー」や「エルダースクロールズ」といった中心的ちゅうしんてきなフランチャイズに注力ちゅうりょくしつつ、ハードウェア、コンテンツ、ユーザー体験たいけん、サービスを中心ちゅうしん事業じぎょう再編さいへんする計画けいかくです。

nounヘイロー

これらの障壁しょうへきにもかかわらず、マイクロソフトはグローバルなゲーム業界ぎょうかいきびしい環境かんきょう適応てきおうしようとしており、次世代じせだいコンソール「プロジェクト・ヘリックス」にたいするみを継続けいぞくしています。

nounマイクロソフト
verb継続する
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Xboxで「ビジネスのリセット」がおこなわれるおも理由りゆうなんですか?

正解

同部門が多額の支出と年間収益の低下を経験しているため。

2026年6月30日以降いこう何人なんにん雇用こよう削減さくげん予想よそうされていますか?

正解

約1,000人のポジション。

現在げんざい報告ほうこくされているXbox部門ぶもん営業利益率えいぎょうりえきりつなんパーセントですか?

正解

3%

将来しょうらい開発かいはつ重点じゅうてんとして言及げんきゅうされている特定とくていのゲームフランチャイズはなんですか?

正解

ヘイロー

マイクロソフトの次世代じせだいコンソール開発かいはつのコードネームはなんですか?

正解

プロジェクト・ヘリックス

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