Gaming Industry Layoffs Exceed 4,000 Jobs in 2026
2026年のゲーム業界におけるレイオフが4,000人を超える
更新日: 2026年6月21日 10:15
The global gaming industry is currently navigating a difficult period, with job losses surpassing 4,000 in 2026 alone.
世界のゲーム業界は現在、2026年だけで4,000人を超える解雇が発生するなど、困難な時期を迎えています。
This ongoing instability follows a pattern that began in 2022, creating a challenging landscape for both veteran developers and those entering the field.
この続く不安定な状況は2022年から始まった傾向であり、ベテランの開発者にとっても、この業界に足を踏み入れる人々にとっても厳しい状況を生み出しています。
The United States is the hardest-hit region, accounting for more than half of the global layoffs.
米国は最も打撃を受けた地域であり、世界の解雇数の半分以上を占めています。
Major corporations like Epic Games, Bungie, Ubisoft, and Playtika have conducted large-scale reductions, citing several complex factors.
Epic Games、Bungie、Ubisoft、Playtikaといった大手企業が大規模な人員削減を行っており、その背景にはいくつもの複雑な要因があります。
These include a correction from the unsustainable growth seen during the pandemic, rising development costs, and a pivot toward generative AI.
これには、パンデミック中に見られた持続不可能な成長の修正、開発コストの上昇、そして生成AIへの転換などが含まれます。
The human impact is substantial; nearly half of those laid off in the U.S. remained unemployed by early 2026, fueling a strong push for unionization among industry workers.
人間への影響は甚大で、米国で解雇された人のほぼ半分が2026年初頭までに失業したままであり、業界労働者の間で組合化を求める動きが強まっています。
